Vítejte na první české fanstránce o kompletní Silent Hill sérii !!!

SH1: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SH2: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SH3: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SH4: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SHH: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SHO: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbrane | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SH: SM Příběh | Interview | Bonusový Materiál | Recenze
SH: 8 Příběh |

Page Name

small logo

 

Silent Hill 1 Recenze od: Erik

    rev  

Prvýkrát som o tejto hre počul v roku 2000. Hra vyšla v roku 1999, konkrétne dátum vydania je 02.02.1999, takže na moje meniny. Hru vypracovala anglická spoločnosť KONAMI. Ide o survival horor. Žáner hry: psychologický horor. Hra teda vyšla až po troch rokoch po vydaní Residenta Evila (1996), najväčšie konkurenta tejto hry. Hra vyšla v rôznych verziách závisiac od regiónov a krajín kde bola distribuovaná. Ja som mal Európsku verziu ktorá bola vydaná 13. Októbra roku 2000 a bola ocenená najvyššie ako Platinum hra.
V roku vydania Silent hill na Playstation už bolo v o svete hier pomerne dobré survival horory a Silent hill vyšla o niečo neskôr. Hru si veľmi veľa hráčov obľúbilo a dodnes sa o nej hovorí o najlepší hre akú kedy niekto hral. Hra vyšla v dvoch verziách ktoré sa od seba veľmi málo líšia. Predovšetkým je to rozdiele v stvárnení nepriateľov ( len v určitých pasážach hry, je to verzia PAL) ale tie ani nezbadáte. Silent hill 1 vyšla len pre platformu ešte vtedy výbornej konzoly Playstation 1, no počul som aj mienky o tom že hra neoficiálne vyšla aj pre platformu PC. Ja som hral silent hill 1 druhú verziu (verzia PAL) a preto vám prinášam moju recenziu. Dej hry je skutočne výborný. Začína sa vedením vozidla vo večerných hodinách hlavnej postavy Harry Mason. Vedľa nej sedela jeho 7 ročná dcérka Cheryl. Po čase ako ide zbadá ako jeho auto predchádza policajná motorka. Na tom by nebolo nič čudné keby po krátkej chvíli zbadá na okraji cesty havarovanú motorku kt. pred chvíľou jeho auto predchádzalo. A to ho vyruší a zbadá tesne pred ním dievčinu na ceste. Harry sa snažil vozidlo vykrútiť a zabrániť v havárii ale bolo neskoro. Stratí nad vozidlom kontrolu a havaruje. Ako sa zobudí tak prvé čo zbadá že jeho dcérka nie je vedľa neho. Harry okamžite koná a začína okolo ulíc bežať. Je v meste Silent Hill, je hustá hmla, hrobové ticho a chladné ráno. Zrazu ako Harry započuje akési kroky a v hustej hmle zbadá dievčinu ktorá sa veľmi podobá na Cheryl. Harry koná a uteká. Dostáva sa do úzkej uličky kde je slabé svetlo. Harry si vytiahne zapaľovač aby videl. Ako ide ďalej zistí že steny sú zašpinené krvou, behá po hrdzavej konštrukcii a následne zbadá ...
Cieľom hry: Nájsť chýbajúcu dcérku Cheryl.

Hra je z grafického hľadiska veľmi dobre spracovaná vzhľadom na to že to je hra na Playstation 1. I keď je graficky kreslená je to v pomere Playstationých hier veľmi dobre graficky spracovaná hra. Autori sa snažili aplikovať do hry veľa detailov a podľa mňa táto hra ide po grafickej stránky po krku Playstation 1-ky. Slabučký procesor (len 32-bitový) Playstation 1 zvládol i tento kúsok. V niektorých situáciách sa niekedy obraz mierne zroluje a to len na krátku chvíľu, ale to nevadia nijako to nekazí ani hre. Je tom spôsobené ako som aj vyššie písal že z grafickej stránky hry je grafika hry nadmieru slušná a pekná a ide po limitoch procesora Playstation 1-ky (neviem ako by sa hra správala pri PC). Ovládanie je jednoduché, veľmi rýchlo sa dá zvyknúť a to je dôležité. Práca s inventárom je veľmi jednoduchá, nie je spomalená a zvyknete si ju hneď. Všetky tlačidla sú použité. Medzi štandardné ovládania patria napr.: streľba, vykonanie akcie, vypnutie a zapnutie baterky, mapa, zmena uhľov pohľadu kamery, beh a beh po stranách. Je to veľmi jednoduché ale veľmi účelne spravené ovládanie. K ovládaniu nemám výčitky. Občas tá kamera blbne, ale málokedy ale po prejdení jedenkrát hrou sa nám v menu OPTIONS odblokuje (vznikne) rozšírená možnosť voľby kamery kde si môžeme nastaviť aby kamera bola z uhlu Harryho hlavy čo je podľa mňa vítaná zmena. Inak pohľad je štandardne cez tretiu osobu. Počas hry si môžete uhly kamery meniť, čo je tiež účelné. Hry disponuje mnohými koncami, prvý diel má 5 koncov a ich konce závisí od dvoch určených miestach. Po každom prejdení hry (hlavne po prvom) sa nám rozšíri ponuka OPTIONS (tak ako som to pred chvíľou spomínal). Dostanete sa tam jedine týmto spôsobom: stlačením akéhokoľvek tlačidla (L1.L2,R1,R2). Túto kombináciu tlačidiel sa ani v manuáloch hry nespomína a ni počas hry. Tam máme možnosť si zapnúť tieto funkcie:
Auto Aiming- automatické cielenie, túto funkciu by som určite zapol a vyplatí sa! Odporúčam! Štandardne je voľba vypnutá.
Bullet adjust- možnosť znásobenia počtu získaných nábojov v hre až na 3- násobok
Blood Color- možnosť zmeny farby krvi v hre. Normal je červená ale aj dobrá je violet-fialová.
Ďalšie možnosti už nebudem rozpisovať
Hra je dlhá, čo je len plus. Máme tu tmu, hustú hmlu, svetlá a ako sa i patrí na survival horory i hádanky. V každej lokácii máme niekoľko hádaniek, niektoré na seba nadvazujú, niektoré sú len o riešení a po ich správnom riešení získanete jeden kľúč (-če). Nemôžem nezabudnúť na legendárny klavír v škole kde je najzložitejšia hádanka v celej hre a taktiež aj na nemocnicu kde sú tiež zastúpené veľmi dobré hádanky. Hra je logická, adventúrna. Hráč počas hry musí aj rozmýšľať aby vedel hádanku (puzzle) vyriešiť. Neraz budete nadávať ako tú hádanku spraviť. Silent hill 1 je o zbieraní akýchkoľvek predmetov, najmä zbraní, dopisov, munície, uzdravovacích nápojov a lekárničiek. Niektoré predmety ktoré ste zobrali viete aj kombinovať tak nezabudnite. Hra vôbec nie je monotónna, nezáživná, je veľmi zaujímavá a bude vás veľmi baviť až do vyvrcholenia celej hry. Tak to má byť. Hra vám ponúkne veľa zaujímavých lokalít, niekoľko postáv s ktorým sa Harry postupne stretáva a nemôžem nezabudnúť na našu známu sestričku Lisu ktorá si v tomto dielu získala najviac srdce. Na Lisu mnohý hráči len spomínajú.
Medzi lokality môžem len okrajovo spomenúť na záhadnú ale veľmi zaujímavú (mne sa osobne veľmi páčila) Midwich Elementary School, čiže základnú školu. Aj v nemocnici máme starostlivé sestričky a lekárov ale každý z nich nie sú vo forme. Zo chrbátu sestričiek nám trčia aké si mumiofiky, miechy. Hra sa mení z reality na alternatívnu realitu zaznením silnej sirény. Vtedy všetko zhrdzavie, steny sú tiež hrdzavé a niekdy aj pokrvavené, niekde môžeme zbadať a teľa ľudá vyvesených na stene atd. Hra naberie iný dych a prechádzame do temnejšej stránky hry.

sh1obr


Majú zaujímavú chôdzu, pomerne pomalú ale keď sa za vami rozbehnú tak sú veľmi rýchly. V hre máme aj bossov, po každom prejdení budovy nás čakajú. Boje nie vždy sú jednoduché, zväčša budete používať strelné zbrane. Hra pomerne veľa strelných nábojov dáva takže môžeme strieľať. Na úplnom začiatku si máme možnosť zvoliť si obtiažnosť celej hry. Počas hry sa obtiažnosť nedá zmeniť. Možnosti sú: EASY, NORMAL a HARD. Ja som hral so všetkými obtiažnosťami a rozdiele sú v týchto parametroch:
EASY - pomerne menší počet nepriateľov ako v Normali, nepriatelia sú menej odolný ( zväčša im stačia 2 až 3 guľky a je po nich), hra sa stým stáva pomerne ľahkou čo do akčnosti, počet puzzleov v hre s touto obtiažnosťou - hádaniek - je rovnaký počet ako v ostatných obtiažnostiach. Harryho zdravie a jeho celkový zdravotný stav (životnosť) je odolnejší voči úderom a útokom nepriateľov. Nepriatelia sú neinteligentný, pomalý. Túto voľbu neodporúčam pre skúsených ani pre menej skúsených. Títo voľba je len podľa mňa určená len úplným začiatočníkoch.
NORMAL - tak toto je už ťažšia obtiažnosť. Nepriateľov je už o niečo viacej, nepriatelia sú rýchlejší ale nie inteligentný. Ich rýchlosť je o jiečo rýchlejšia ale stále sú pomalý. Počet puzzleov je rovnaký. Nepriatelia sú pomerne odolnejší, ich životnosť je väčšia a sila útokov je pomerne rovnaká ako s obtiažnosťou EASY. Harryho zdravie, životnosť je už citlivejšia, menej zranení znesie. Na zabitie napriteľov potrebujete viacej strelných nábojov. Túto voľbu odporúčam priemerným hráčom, tým ktorý už majú tú nejakú skúsenosť v akčnejších hrách.
HARD - táto obtiažnosť je podľa mňa najideálnejšia. Nepriatelia sú oveľa rýchlejší ako v EASY , v porovnaní HARD sú rýchlejší, sú aj pomerne inteligentný, nepriatelia môžu byť aj v skupinách, útočia naraz ak sú spolu v skupine. Na ich úspešné zabitie potrebujete oveľa viacej nábojov ako v obtiažnosti NORMAL. Harryho životnosť je v niektorých situáciách až extrémne citlivá, táto obtiažnosť hráča nútí aj šetriť uzdravovacie prvky. Všeobecne je jeho životnosť oveľa citlivejšia ako v NORMALi. Menej zranení znesie. Počet puzzleov je rovnaký a úplne totožný s predchádzajúcimi obtiažnostiami. Nepriatelia sú odolnejší, v niektorých prípadoch zdolanie nepriateľa je minimálne 5-6 nábojov. Túto voľbu odporúčam všetkým tým ktorý už hru aspoň jeden krát prešli, tým ktorý sú akčnejší a skúsený.
Ak chcete vidieť všetky konce hry, musíte začať hru ako NEW GAME, výber možnosti obtiažnosti nechám na vás ale odporúčam najprv si zvoliť EASY. Prečo? Keď prejdete hru s obtiažnosťou napríklad EASY a uvidíte prvý koniec je nutné uložiť hru ako nový save: NEXT FEAR (ďalší strach, nasledujúci strach ako chcete). Keď toto urobíte tak uvidíte ďalší iný koniec ale automaticky ako začnete hru znova hrať tak hra automaticky zvolí najbližšiu, nasledujúcu obtiažnosť a pokračuje ďalej až po opakovaní obtiažnosti HARD. Keď hru uložíte alebo neuložíte ako NEXT FEAR a začnete hrať znova ale od bodu NEW GAME tak nebudete získavať žiadne bonusy, žiadne zbrane atd. Až po druhom konci získate jedinečnú zbraň - katanú ale to už na obtiažnosti HARD (ak idete ako som písal vyššie) a plus k tomu vás hra odmeňuje počtom hviezdičiek, a novými zbraňami, a dokonca aj novými možnosťami ako si celkovú hru vylepšiť ( písal som vyššie).
Nepriatelia na vás útočia zväčša nožíkmi, skalpelmi alebo vlastnými ,,rukami“. Keď Harry má nízku životnosť (keď utrpel veľa zranení, je to indikované vľavo hore na obrazovke keď vstúpite do inventára) tak Harry pomalšie uteká, nevládze ani utekať ba dokonca ťažko stojí, ťažšie dýcha a na analógovom ovládači cítime rýchle a intenzívne vibrácie ako Harryho srdce zlyháva, resp. búše. Je to novinka v tom dielu, v inej hre som sa v tých rokoch keď vyšla hra ešte nestretol a pokladám to za veľmi efektné pretože takto hráš vie že kedy je už veľmi nutné si hlavnú postavu uzdravieť napr. už veľkou lekárničkou alebo 2-mi alebo 3-mi healt drinkami. Status celkového zdravia je indikovaný farebne. Najzdratejšie je zelená farba, po určitých zraneniach ( závisiac od nastavenej obtiažnosti) sa nám zožltne, a zčervenie, čo znamená už takmer Harryho smrť.
Počet nepriateľov je pomerne veľký, máme tu veľa druhov nepriateľov (13), sú rozmanitý. Bossov v hre sú 6, závisiac aký koniec získanete. Zbraní je dosť, máme tu manuálne od nožíka, po trubku, sekeru a výbornú katánu. Medzi ostatné patria aj strelné zbrane, ako napr. revolver (ten máte od začiatku hry), Shotgun, a účinnú ostreľovač ku. Po prvom konci máte možnosť získať motorovú zbíjačku či aj motorovú pílu pri oboch platí silná účinnosť a dobré striekanie krvi z nepriateľa. Poslednou zbraňou je až po konci UFO, hyperblaster s neobmedzeným množstvom nábojov resp. vystreľujúci infračervené náboje ktorú získate jeden ak prejdete hru s koncom UFO. Inventár je ľahko priehľadný, je jasný, neobmedzený takže môžete zo sebou nosiť aj 200 položiek. Na blížiaceho nepriateľa máte rádio ktoré vám to indikuje a dobre jasne . čím je hlasnejší tým je nepriateľ pri vás čo najbližšie. Baterka čiže flashlight je nápomocná, no je možné ju použiť ako aj zbraň. Nepriatelia vás vidia veľmi dobre keď svietite ale keď baterku vypnete v kritických momentoch napr. v boji nepriateľ vás nevie poškodiť, zasiahnuť (musíte byť v určitej vzdialenosti) a Harry vie mieriť aj v tme a strieľa nepriateľa dobre, presne. Občas sa stane ak je veľa nepriateľov a sú v skupine a útočia naraz tak streľby z Harryho revolvera nestrelia presne resp. netrafia nepriateľa.
Mapy dobre indikujú vašu polohu. Na mape ste ako červený bod, hlavné úlohy sú indikované krvavo červeným otáznikom a hlavná úloha zas krvavo červeným znakom háčika. Hudbu stvárnil ešte vtedy neznámy skladateľ Akira Yamaoka, ktorý aj vydal soundtracky. Hudba a zvuky sú v hre veľmi dobre zastúpené, nemám absolútne žiadne námietky. Zvuky sú kvalitné, verné a dabing postáv je tiež dobrý, bez výčitiek. Je veľmi dobre zvukovo stvárnené keď je Harry zúfalí poprípade šťastný.

sh1obr

Čistý čas na prejdenie hry je okolo 8 až 10 hodín, poprípade viacej pokiaľ si užívate hru skutočne naplno. Hra je vzhľadom aj na dnešnú dobu hier pomerne dlhá, resp. dlhá. Keďže hra má viac koncov tak tým si len zabezpečuje dlhú životnosť. Dodnes počúvam reakcie od hráčov ktorý mi píšu že sa ešte hrajú túto hru, čo mu sa teším a že táto hra ešte nevymrela a nezabudla sa na ňu. Podľa tento jedinečný prvý diel ktorým ja osobne hovorím ako legendárny diel nikdy sa naňho nezabudne.
Na hre veľmi chválim tieto body:
Dobrý a silný príbeh
Veľa herných postáv ktorý sa správajú Dôveryhodne.
Veľmi slušne vypracované dielo
Dnes je už Silent Hill 1 zastaralý ale dnes i jeden z najžiadanejší. V súčasnosti je problém ho získať. V tejto recenzii už nemôžem hru hodnotiť ako test, čo je v hre dobré a zlé. Hra už dnes nedokáže z grafického hľadiska konkurovať, no v jej rokoch vydania bola špičkou. Nemôžeme už dnes od nej žiadať grafické detaily. Hra je veľmi hororová, má veľmi dobrú atmosféru.
Ja na túto hru nikdy nezabudnem , je to moja jedlička a dodnes je u mňa stále veľmi dobrá hra. Je to veľmi príjemný, mrazivý zážitok túto hru hrať.


Pozn. Autora:

Oficiálna web stránka: zde
A dávam do pozornosti ešte tento web o Silent hill 1 ktorý je v angličtine a určite si ho pozrite.

Vložit Komentář | Komentáře: 6

 

 

O Nás | Kontaktujte Nás | Copyright | ©2007-2017 Czech Silent Hill Heaven   Valid CSS!

Valid HTML 4.01 Transitional