Silent Hill 2 - Recenze

Recenze od Hesiho

Proč? Proč jsem napsal recenze na všechny Silent hilly kromě dvojky? Nebudu se tady vymlouvat na technické potíže s grafickou kartou ani na to, že tuhle recenzi už mi slíbil J. P. téměř před třemi měsíci. Hlavní důvodem byl strach. Strach nikoliv ze hry, ale strach z fanoušků Silent hillu 2, protože když jsem Silent hill 2 před více než rokem dohrál poprvé, hodnotil bych ho jako nejhorší díl série.
Ještě před tím, než z rozbitého auta u benzínky vytáhnete ocelovou trubku a půjdete shánět mojí adresu, tak si přečtěte, co mě k tomu vedlo a jestli se náhodou můj názor za onu dlouhou dobu nezměnil. Protože u mě zatím nikdo netluče tyčí na vrata a ani nezvoní telefon a záznamník neopakuje výhružné záznamy, budu pokračovat.
S hrami typu survival horor jsem se seznámil prostřednictvím hry Resident Evil 2, která mě totálně pohltila, a kterou jsem opravdu mnohokrát dohrál. V té době jsem si ještě pravidelně kupoval Playstation magazín a ještě teď si pamatuju, jak jsem hodil, tuším číslo 17, kde byla recenze na Silent hill z okna. Oni té blbosti dali 10/10 to snad ani nebylo možný. Přece nemůže být něco lepšího než božský Resident Evil 2 ne? Ale jak čas plynul a já postupně dohrál RE1 i RE3, tak jsem zjistil, že nemám co hrát, ještě párkrát jsem dojel RE2, ale potom jsem vyhrabal onu zapovězenou a všemi démony prokletou sedmnáctku a několikrát přelouskal recenzi. Ve starších číslech preview a první dojmy i s novinkami a nakonec i návod :-D. Potom už stačilo asi týden, den co den, přemlouvat Mámu a na jaře roku 1999 jsem poprvé vložil do svého Playstationu černou placku s opravdu divným horním potiskem, zavřel jsem víko a pustil…
Pak následovalo něco, co už asi u žádné hry nezažiji. Když jsem prošel částí s mlhou a několikrát jsem se lekl těch lítajících potvor (hlavně v bufetu s Cybil :)) a psů, tak na Silent Hill padla tma a já jsem tu hru prostě musel vypnout. Sakra já měl, snad po prvé za celou dobu co hraju, strach. Moje pocity byly takové, že když jsem hru nehrál, tak jsem jí ani hrát nechtěl, ale nakonec mě stejně vždy přemohla zvědavost a samozřejmě i otcovská péče, přece bych Cheryl v tom zatraceném městě nemohl nechat samotnou :-).
Jak vidíte Silent Hill mě dostal a na Resident Evila 2 jsem si už ani nevzpomněl. To „nejlepší“ na Silent hillu bylo, že jsem z něj měl nepříjemný pocit i při opakovaném hraní a právě z toho soudím, proč je Silent hill 2 považován u mnoha hráčů za nejlepší díl (pokud jsem Vás teď zmátl tím, proč sem pletu SH2, když celou dobu mluvím o jedničce – hned vysvětlím). Zastávám názor, který už se mi několikrát potvrdil, že ať už ve hrách nebo v čemkoliv jiném. První zážitek je nejsilnější, a protože SH1 jsem hrál jako první je pro mě a asi i bude nejlepším Silent Hillem ze všech. Ale protože SH1 vyšel pouze na Playstationu, tak se sérií Silent Hill většina hráčů seznámila až s příchodem dvojky, která byla jak na (ve své době) nový Playstation 2, tak i na PC. A hráči u dvojky prožívali to samé, co já u jedničky.
Pro objektivní posouzení dvojky, a proto, abych nebyl nařčen z toho, že recenzuji hru, kterou jsem rok nehrál a vycházím pouze ze záporných vzpomínek, tak jsem tento týden po večerech a ve chvílích volna hrál Silent hill 2. Nakonec jsem ho dohrál za konce: Leave, In Water, Rebird, Ufo, a Dog. Na Mariu už jsem opravdu neměl sílu. Pro ty, co chtějí vidět Rebird, Ufo nebo Dog end a nebo také pro ty, co by mi snad nechtěli věřit, tady je save těsně před těmito konci hry.
Dámy a pánové, konečně se Vám podařilo dostat se přes tento, v mém podání rekordně dlouhý úvod a nyní se konečně můžeme vrhnout na samotnou recenzi, fanfáry, jdeme na to. Opusťme známá fakta, že město Silent hill je peklo na Zemi a představíme si, že je to idylické městečko plné klidu a míru, jako stvořené pro romantickou dovolenou. Mary a James spolu v tomto tichém městečku strávili nádherný týden a Mary prosí Jamese, aby jí slíbil, že se sem ještě někdy vrátí. James, ale tohle přání nebude moc Mary splnit, protože Mary onemocní a zemře a James se už do Silent hillu nikdy nepodívá… nebo tomu tak nebude?
Jsou tomu už tři roky od doby, co Mary naposledy vydechla a James je stále nešťastný.
S Jamesem Sunderlandem se znovu setkáváme na veřejných záchodcích poblíž Silent hillu. Proč se James vrací zpět do míst, které jsou plná vzpomínek na Mary? Za normálních okolností by se do Silent hillu zřejmě nikdy nevrátil. Kdyby nedostal ten dopis už, by tohle místo dávno vymazal z paměti, ale ten dopis, ten dopis ho přivedl zpět. Dopis, v kterém mu jeho žena píše, že na něj zde čeká. James, který by za shledání s Mary dal celý svůj život. Na nic nečeká, a i když ví, jak je to bláznivé vydává se hledat ono „speciální místo“, o kterém mu Mary v dopise píše a kde na něj bude čekat. Problém je v tom, že s Mary měli víc „speciálních míst“.
První možností je vyhlídkové molo u jezera Toluca. Při cestě k molu potkáte na hřbitově ženu navléknutou v roláku a ve starých hnědých kalhotách, která hledá svou matku. Jmenuje se Angela Orosco a bude Vás varovat před tímto městem, a později zjistíte, že má i jisté sklony k sebevražednému chovaní, a že její otec… Ale ale, to už jsem se nějak moc rozkecal, na to už si přijďte sami 🙂
Za nedlouho zjistíte, že tohle město už také není, tím co bývalo. Všechny obchody a domy jsou zavřené a pečlivě zabedněné a v okolí se potulují dosti prapodivná stvoření, jejichž jediným zájmem je vaše smrt. Angela, ale nebude jediná živá osoba, s kterou se setkáte. Potkáte ještě tlouštíka jménem Eddie Dombrowski, z kterého si každý pro jeho nadváhu dělá srandu, a který to už nedokáže dál snášet… A také tajemnou holčičku Lauru, která vás zná a nemá ráda, Vy si ale na ni vůbec nepamatujete. Ve hře Vám několikrát dost zavaří, ale nakonec mi věřte, že se jí nebudete divit proč Vás (Jamese) nemá moc v lásce. Nakonec potkáte Mariu, ženu, která vypadá, jakoby z oka vypadla vaší Mary. S Marií strávíte nejvíce času a podle chování k ní se odvíjejí i různá zakončení hry.
Právě o Marii toho chci vyzradit co možná nejméně. Navíc je pro ni připraven i speciální scénář, který můžete hrát buď před, nebo po hlavní hře (doporučuji až po) v němž hraje hlavní roli. Scénář se jmenuje „Born from A wish“ a to už podle mě prozrazuje víc než by bylo potřeba.
Teď víme, proč jsme v Silent Hillu a také víme, že tu jsou i monstra, ale jaká? Jak vypadají naše nové noční můry? Prvním exemplářem, s kterým se setkáte, bude stvoření o výšce člověka bez rukou a s dírou v hrudníku, z které vystřikuje jakousi kyselinu, dalším monstrem je jakási figurína, ovšem bez hlavy a místo rukou má nohy, kterými Vás bude mlátit, známé sestřičky v nemocnici a přerostlý šváby nebo co to je. Nejzajímavější monstrum (z normálních) jsou „stolní monstra“, které vypadají jako stůl s hrbolem uprostřed, a když na Vás skočí, tak se Jamesova hlava podívá do jejich útrob – fuj. Potom tu máme několik bossů, finálního bosse a Pyramid Heada. Pyramid Head je asi nejzajímavějším monstrem ze všech, nejde zabít a bude Vás pronásledovat celou hru (trochu jako Nemesis v RE3 a je jich víc). Pyramid Head je vlastně takový soudce a zároveň vykonavatel rozsudku. Pro představu jedná se 2 m vysokého maníka s obrovskou železnou pyramidou na hlavě a obrovským nožem, popřípadě kopím. Pro lepší pochopení role Pyramid Heada je dobré nepřeskakovat filmečky a přečíst všechny knihy ve hře nebo navštívit nějaké fórum na netu.
Monstra máme z krku, teď před nimi může začít utíkat anebo vzít kus dřeva s hřebíkem na konci, železnou trubku, pistoli, brokovnici, loveckou pušku, motorovou pilu nebo sprej a začít je s tímto arzenálem třískat hlava nehlava. Utíkat, podle všeho, muset nebudete. Kde ale budete ona monstra mlátit, střílet nebo jinak likvidovat?
Všechna prostředí jsou celkem povedená, ať už jde o nemocnici, apartmány, ulice města, hotel nebo pro mě zvláště povedené vězení.
Po grafické stránce je Silent Hill 2 asi míli před jedničkou, ale taky pěkně daleko za trojkou. Při zapnutém noise efektu není nic poznat, ale při vypnutí se projevují jisté vrásky a další vady na kráse, ale s přihlédnutím k roku výroby (2001) je to zcela v pořádku. Zvuková stránka je velice povedena, ale u Sh3 a 4 se mi soundtrack líbil víc.
Takže si to shrneme. Příběh, monstra, zbraně, prostředí, grafika, zvuk vše je jak má být, tak co mi tu furt vadí?
Atmosféra, já se u té hry za celou dobu nebál a téměř sem u ní neměl ani špatný pocit, dále mě štvala Maria, která se mi stále pletla pod nohy a ani příběh pro mne nebyl tak zajímaví jako v jedničce (nebo ve trojce, popřípadě ve čtyřce), má sice několik pěkných zvratů, ale není tolik zamotaný a nebýt Pyramid Heada, tak zde není ani žádná tajemná postava (u Sh1 to byla Dahlia, Alessa, Cheryl – vlastní/nevlastní? dcera, kult, Samael, atd.) a navíc jsem něco, čím bylo rozuzlení zápletky, tak trochu očekával. Oproti tomu James je asi nejlepší postavou v SH sérii, protože on opravdu není klasickým zcela kladným hrdinou a pro jeho hříchy si musí projít svým Silent Hillem (Všimli jste si, že Laura žádná monstra nevidí? Důvodem proč tomu tak je. Je její nevinnost). Další věc, která mi vadila, byla téměř absolutní absence paralelního vesmíru. Myslím, že snad mimo nemocnice se žádné prostředí nezměnilo. Monstra mě také tolik nelekala/neděsila, ono taky leknout/bát se něčeho, čemu trvá hodinu, než se k vám doplazí je dost těžké (teda pokud si to nevleze pod auto a ve vhodný okamžik to nevyskočí), zato takového psa nebo lítající nestvůry, která je dost rychlá na to, aby Vás stačila dohonit, se bojíte mnohem víc. Poslední věc je délka hry a její konce. SH2 jsem poprvé dohrál na action level normal a riddle level hard za 12 hodin – to je slušné, ale po tom, když víte kam jít, už není problém hru dohrát pod dvě hodiny a to je sakra málo. Všechny konce hry jsou v enginu hry, kdyby byly jako video sekvence, určitě by jim to slušelo mnohem víc, hlavně když v SH2 je spousta filmečků, tak nechápu, proč tam nemohly být čtyři (šest) navíc?
I přes tuhle závěrečnou kritiku se nikomu nedivím, že je pro něj Silent hill 2 nejlepším dílem série. SH2 doporučuji opravdu každému, kdo má rád žánr survival horor, či dobrou adventuru.
Konečně se dostáváme k finálnímu hodnocení. Silent Hillu 2 dávám 84%, to znamená, že mu dávám vyšší hodnocení než čtyřce, která se možná až moc odchýlila od našeho tichého kopečku, ale ono je také dost těžké stále vymýšlet něco nového a zároveň zachovat tradici. Pro všechny, kteří jsou tímto vysokým hodnocením překvapeni, musím podotknout, že žádný díl u mě nedostal nižší hodnocení než 80%, a tak rozdíl 6% od Silent hillu 3 je v tomto případě propastný a to ani nemluvím o 16% od prvního Silent Hillu.
Jestli jste se dostali až sem, tak Vám děkuji a doufám, že už Silent Hill 2 vkládáte do PC, případně Playstationu a vracíte se do svého místa klidu a míru – do města Silent Hill!

Hodnocení: 84%

Recenze od Erika

Hry Silent hill netreba nejako špeciálne predstavovať (bližší popis bol v prvom dieli v mojej recenzii).  Tentoraz vám prinášam moju štandardnú recenziu a moje dojmy z hrania Silent hill 2. Niekedy sa o Silent hill 2 hovorí ako o romantickom dielie kde je aj láska, neha a porozumenie. Niektorým toto nič nehovorí ale mne to hovorí veľmi veľa. Tak prosím čítajte daleľ a dozviete sa.  Približne po dvoch rokoch spoločnosť vydáva druhé pokračovanie tejto super hry.  Od tohto dielu sa Silent hill stáva multiplatformová pretože hra oficiálne sa vydáva aj na PC, PS2 a na XBOX.

sh2rew

Oficiálne vydanie hry vyšlo na verziu playstation 2 26.septembra 2001, XBOX verzia prišla 21. Februára 2002 a verzia PC  2.decembra 2002. Myslím tým že hra sa stala multiplatformová potešila všetkých priaznivcov aj iných platforiem a nie len Sony playstation.
Hra vychádza v 5-ich svetových jazykoch.  Dej hry: Hlavná, ústredná postava James Sunderland dostal dopis od svojej manželky že ho čaká na špeciálnom obľúbenom mieste. Na tom nie je nič čudné ale záhada je v tom že jeho manželka je už 3 roky mrtvá! A to je už fakt čudné! Cieľ hry: Nájsť Jamesovú manželku.
Silent hill je tichučké mesto, opustené, hustá hmla a ticho. Niečo tu nieje v poriadku! James počas svojho hľadania stretáva niekoľko nových postáv. V hre celkove vystupuje  6 postáv (vrátane Jamesa).  Máme tu maličkú Lauru ktorá nevidí monštrá, vystrašenú Angelu Orosco  a bláznivé Eddieho. Počas celého deja dostávate všetky informácie o Pri spustení hry sa vám zobrazí ponuka s možnosťami si nastaviť hru. Nastaviť hru podľa 2-och kategórií. Máme tu možnosť si zvoliť akčnejšiu časť a rébusovú časť. Týmto sa hra stavia na väčší okruh hráčov ako tomu bolo v prvom dieli. V hre nájdeme dostatok nepriateľov, krvi a  dostatok hádaniek takže hra podľa mňa beží na engine prvého dielu a nečudujem sa ani totižto tomu že hra je nedostupná na našom trhu. Je o ňu záujem. Podľa toho ako si na začiatku hry zvolíte obtiažnosť tak takú budete mať. Obtiažnosť počas hry sa nedá meniť. Odporúčam  nastaviť na obe možnosti na normal (optimálne riešenie pre priemerných hráčov). Pri nastavení akčnosti na Hard tak budete mať čo robiť s nepriateľmi. Nezabudnite!: čo najväčšia (najťažšia) obtiažnosť tým väčší počet nepriateľov, tým menej lekárničiek nájdete, tým viacej je James zraniteľnejší, nepriatelia majú väčšiu životnosť, sú obozretnejší a rýchlejší.  Pri nastavení rébusového levelu máte možnosti 3. Ak si zvolíte čím silnejšiu (napr. Normal a hard) tak hra vám ponúkne omnoho menej indícii na riešenie hádaniek. Navyše niektoré hádanky sa vždy generujú inak po každom prejdení hry čo zaručuje aj vyššiu životnosť hry a najmä predlžuje hrací čas. Nastavenie je iba na vás. Kedže hra ide podľa engine prvého dielu máme tu aj baterku, neobmedzený inventár, mapy, tmu, hustú hmlu, dusnú atmosféru, rádio  a výborné zvuky. Je tu však niečo nové: a to je nový príbeh. Je to základnou elementárnou časťou celej hry, celého dielu a myslím aj najhodnotnejším. Hra vás bude baviť po celý svoj čas ako hráte, ako postupne postupujete.

sh2rew

Arzenál zbraní je dostatočne veľký, od štandardného kuchynského nožíka, drevenú palicu (prkno), rôzne druhy strelných zbraní (tak ako v prvom dieli), pyramidov nožík, bonusové zbrane (sprej, motorová píla) atd. Motorová píla je dostanete hneď na úvode hry (pokiaľ hráte XBOX verziu a PC). Zbrane sa počas svojho používania nepoškodzujú. Hra vychádzala  v rôznych regiónoch a verziách pre Playstation 2, XBOX a pre PC.  Verzie XBOX a PC mali dokonca doplnenú o jeden mini scenár – Maria: Born from a Wish. Tento mini scenár autori odporúčajú hrať až po prvom dokončení  Jamesovho scenára.  Máriin scenár bol len pre Pc a XBOX verzie, pre Playstation vyšiel len pre japonské trhy. V tom okamihu ako aj ja nemám tento mini scenár a ni sa nedá dokúpiť a preto sa aj môže zdať že vlastníci PS2 verzie sú ochudobnený. Je to  zaujímavý mini scenár. Navyše sú aj ochudobnený aj o šiesty koniec – UFO  a tiež o motorovú pílu hneď na úvode hry. Hra totižto má 6 rôznych koncov, závisiac od konania a hrania hráča po celej hry! Už konce hry sa nedajú presne definovať tak ako to mu bolo v prvom dieli. V druhom dieli všetko závisí len od vás a podľa mňa je to veľmi dobrý nápad od tvorcom a tým sa len hra predlžuje a ztrvácnuje.

sh2rew

Atmosféra hry ako aj zvuky sú na vysokej úrovni.  Zvuky z otváranie dvier, príšer, krokov sú veľmi dobre spravené. Strach tu nemá červenú. Celú tú dobu hrania sa budete báť tak ako to má byť. V hre nájdete menší počet bossov (okrem pyramid heada len na konci hry). Pre niekoho to môže vadiť ale chápem autorov pretože pyramid head je sám veľký silný boss a mne osobne nechýbali veľa bossov. Možno to preto autori takto dotvorili aby hra nebola moc akčnejšia. O hudbu sa opäť postaral Akira Yamaoka, neodmysliteľný pán, stvoriteľ  Silent hillovskej hudby. O soundtracku ktorý je voľne stiahnuteľný dávam len samé dobré body. Odporúčam si vypočuť všetky skladby! Niektoré soundtracky majú dojem smutného charakteru. Hral som všetky dieli Silent  hill, jednotka je moja srdcovka a dvojka ma upútala okrem nového príbehu ešte niečím novým . V jednotke to bolo hlavne cítiť na konci hry ale v Dvojke je to cítiť po celej hre. Je to silný emotívny zážitok ktorý som nečakal od žiadnej hry. Takto silnú emotívnu hru so silným príbehom som ešte nehral. Všetko má na svedomí  slečna, striptérka Mária. Mária je tá osoba ktorú James stretáva počas celej hry, niekoľko krát ju uvidí aj umrieť a znovu vidieť.

sh2rew

Všetko je dané na hráča a sexy dojem z Márii a jej správanie je veľmi emotívne a treba to vyskúšať!  Do deja sa viete veľmi dobre vžiť, aspoň som to ja veľmi silno cítil. V hre je toľko prekvapení že až – vyrazí hráčovi aj dych! A práve tento element je v druhej časti najvýraznejší.  Brilantný príbeh , mrazenie v chrbte prechádza do úplnej nervozity a totálnej úzkosti.  Veľakrát budete mať pocit keď budete otvárať dvere do ďalšej miestnosti so strachom  a to je ten krásny zážitok z hry. Lakačky sú na každom kroku, spoza auta, spoza dverí, spoza chodieb , proste všade! Ja som hru dokončil zo všetkými možnými koncami okrem UFO konca pretože som hral len na PS2 verziu.  Pri prvom  hraní a prvom konci som bol úplne hotový. Keď došlo k finále tak som priam úprimne vám aj poviem ronil slzy. Bol to koniec  In water ktorý som ako prvý urobil. Počas celej hra dúfate s napätím že manželka žije, že je blízko vás a zrazu vám umrie spred vašich očí a nestihne vám ani podať ruku.  Alebo pri čítaní dopisu sprevádzaným hlasom  manželky  Mary som priam aj plakal pretože ten zúfalý hlas a milujúce srdce ženy ktorá miluje svojho muža. Musíte jednoducho zažiť. Niečo geniálne! Tieto pocity sú priam nepopísateľné, musíte sa vlastné oči a city prežiť. V tomto okamihu jednoznačne hre dávam maximálne počet bodov aký len môže byť. Pokiaľ hráte hru samy (čo aj odporúčam) tak o tieto zážitky neprídete a budete rovnako dlho na ne veľmi dlho spomínať tak ako ja dodnes.  A práve  preto som na úvode mojej recenzie napísal o romantickom začiatku. Totižto povedzte ktorá hra dokáže hráča takmer nervovo zničiť a naopak hráča dojať až k plaču. Žiadná, len Silent hill 2. A verte mi pravdu hovorím!  Možno to niekto zobere ako prehnane ale na mňa táto hra takto zapôsobila a presne toto chceli autori urobiť s hráčom. Mám pekne a nezabudnuteľné spomienky! Ak budete mať podobné spomienky tak mi napíšte o tom mail: erikmail@centrum.sk

sh2rew

A vráťme sa. Z grafického hľadiska hre je veľmi dobre spracovaná, aj zákútia pomerne  tmavé, máme tu opäť zrńitý efektný filter. Baterka je nevyhnutná a občas budete musieť aj vymeniť  batérie. Jedine čo tu kazí dojem je  práca kamery ktorá aj tu blbne ale dá sa ja nastavovať. Tento nedostatok sa dá aj prehrýzť. Taktiež hra pomerne trpí aj nedetailnosťou postáv  a príšer v hre. V ingame animáciách všetko vyterá pekne, v poriadku ale v hre už celkom nie. Myslím tým, príšery nie sú dobre spracované graficky, sú nemotorné. Napríklad sestričky , nie je vidnom  ich tvár. Miestnosti, budovy sú dobre spracované. Na prítomnosť nebezpečia čiže monštier tu máme rádio ktoré dobre indikuje ich vzdialenosť a celkovú prítomnosť.  Nepriatelia vyzerajú hrozivo a baterka spolu s rádiom  vytvárajú mrazivú nefalšovanú atmosféru. Môže sa sťaž že ak hráte viackrát hru hráte môže nastať situácia monotónnosť. No ja som sa vôbec nenudil ani po opakovaní hrania. Ovládanie je jednoduché, nenáročné, ľahko zapamätateľné (hovorím o verzii PS2, na PC verziu som ešte nehral). Práca s inventárom je jednoduchá, nekomplikovaná.   Hra je publikovaná ako pre 15 ročných, ale odporúčania sú od 18-tého veku života.  Je to spôsobené rôznymi krvavými výstreľkami  ale vynikajúcimi skúsenosťami japonských tvorcou , ktorý sa s atmosférou vedia brilantne zahrávať a hráčovi sa dostavia pocity na aké ani v kútiku duše nemyslel a nepredvídal. Rozhecovať vás vedia síce aj obyčajné zvuky, šepot, alebo vŕzganie dverí ktoré sú absolútne bežné veci, avšak podané majstrovským, strach navodzujúcim spôsobom. Myslím, že atmosféra sa jedinečne vydarila, a veľmi detailne pôsobí na celkovú psychiku človeka. Hru jednoznačne neodporúčam pre nervovo labilným ľudom a  veľmi dobre na tom ešte aj zvuky a hudba hrá na nervy.  Puzzle čiže hádanky sú v hre dobre zastúpené, potrápia nás aj niektoré  z nich ale nebudete to tak ťažké ako slávny klavír v jednotke. Budete musieť robiť rôzne kombinácie aby ste pochopili a rozlúštili hádanky. Keď viete dobre po anglicky alebo jeden zo svetových jazykoch tak máte výhodu. Pochopíte aj rôzne správy ktoré najdete, aj dialógy ale pre bežných hráčov viete hru pochopiť. Veľmi sa mi páčila lokalita vonku v noci, a taktiež aj hotel Lakeview a  nemocnica Brookhaven .   Hra je o kúsok kratšia ako jednotka ale nie je to oveľa. Poteší všetkých skalných priaznivcov tejto hernej sérii.  Hra je super! Na úplný názor hry si musíte vy sami spraviť názor.

+
Perfektný príbeh ktorý až dojme ,Atmosféra, zvuky, strach, herné postavy, zvuky, hudba, puzzle hádanky, stres, úzkosť.

Kamera, po čase trochu monotónnosť,  pre niekoho môžu chýbať bossovia.