Silent Hill: Townfall děsí Skotskem a pohledem z první osoby. Co všechno prozradil trailer?

Máte rádi mlhu, rádio co šumí v tu nejnevhodnější chvíli a psychologický teror? Pak určitě netrpělivě vyhlížíte novinky o Silent Hill: Townfall. Ačkoliv Konami mlčí jako hrob, internetoví detektivové nespí. Díky nim víme, že nás čeká výlet do Skotska a pěkně osobní děs přímo z pohledu očí hrdiny.

Když Konami oznámilo návrat legendární série, Silent Hill: Townfall působil jako ta nejzáhadnější karta v balíčku. Zatímco remake dvojky sází na jistotu, Townfall slibuje něco nového. A teď už tušíme, co to „něco“ bude. Vývojáři ze studia No Code nám v traileru nechali drobečky, které fanoušci posbírali a složili z nich poměrně jasný obrázek.

Vítejte ve Skotsku (nebo alespoň poblíž)

Zapomeňte na americké maloměsto. Tentokrát si sbalte pláštěnku a připravte se na sychravé počasí. Bystří diváci totiž v traileru objevili skryté souřadnice. Ty ukazují na konkrétní místo na mapě – pobřeží Skotska.

Proč zrovna tam? Studio No Code sídlí v Glasgow, takže tvůrci jednoduše čerpají inspiraci z toho, co mají za humny. Skotská vysočina nebo opuštěné ostrovy nabízí ideální kulisy pro izolaci a beznaděj, které k Silent Hillu neodmyslitelně patří. Pokud se potvrdí spekulace, navštívíme fiktivní místo, které ale bude dýchat reálnou britskou ponurostí.

Silent Hill: Townfall sází na pohled z první osoby

Tady se názory fanoušků možná rozejdou, ale my to vidíme pozitivně. Uniklé informace naznačují, že hru prožijeme z pohledu první osoby (FPS). To dává smysl hned ze dvou důvodů:

  1. Větší imerze: Když vám monstrum dýchá přímo do tváře, bojíte se víc, než když sledujete postavu z bezpečné vzdálenosti. Vzpomeňte si na P.T. nebo Resident Evil 7.
  2. Rukopis studia: No Code stojí za hrami jako Stories Untold nebo Observation, které si s perspektivou a netradičním vyprávěním tykají.

Vývojáři navíc slibují, že nepůjde o klasickou střílečku. Očekávejte spíše pomalé tempo, řešení hádanek a hutnou atmosféru, která se vám zažere pod kůži.

Kdo jsou ti tajemní lidé z traileru?

Upoutávka nám kromě mapy ukázala i něco víc. Vteřinové záblesky odhalují znepokojivé výjevy – krvavé moře, podivné rituály a postavy, které nevypadají úplně přátelsky. Komunita navíc rozluštila zprávu v morseovce, která zní: „Thy flesh is weak“ (Tvé maso je slabé). Zní to jako pozvánka na čaj o páté? Ani náhodou.

Vypadá to, že Silent Hill: Townfall se zaměří na sektu nebo kult, což by krásně zapadalo do mytologie série (vzpomeňme na The Order). Tentokrát ale nebudeme jen pasivními oběťmi. Interaktivita a práce s technologiemi (rádia, kamery), kterou studio No Code ovládá na jedničku, sehraje klíčovou roli.

Kdy se do mlhy ponoříme?

Ještě letos! Zatím neznáme přesné datum vydání, ale jedno je jisté: Silent Hill: Townfall vypadá jako černý kůň celého restartu značky. Kombinace skotských reálií, zkušených vývojářů a pohledu z vlastních očí slibuje zážitek, na který jen tak nezapomeneme.

Takže si nalaďte rádia, zkontrolujte baterky a čekejte. Signál se blíží.

guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů