Vítejte na první české fanstránce o kompletní Silent Hill sérii !!!

SH1: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SH2: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SH3: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SH4: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SHH: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbraně | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SHO: Příběh | Charaktery | Nepřátelé & Bosové | Zbrane | Recenze | Konce & Bonusy | Bonusový Materiál | Návody
SH: SM Příběh | Interview | Bonusový Materiál | Recenze
SH: 8 Příběh |

Page Name

small logo

 

Forbidden Siren 2 Recenze od: Erik
Verzia:
2,1
Doba recenzovania:
1,5 mesiaca

    saa  

Hra Silent Hill mi ukázala že aká je a výborne ma vystrašila, na ktoré mám neskutočne pekné spomienky. Mával som aj nočné mory, rôzne predstavy, výkyvy z hier Silent Hill. Je dodnes ( možno už nie) najlepšou hrou žánru survival – horor ktorej jasne patrí prvenstvo.
Dopočul som sa v niektorých recenziách , na webe že hra Forbidden Siren vystraší i ty najtvrdších hráčov , je temnejší a hrôzostrašnejší ako SILENT HILL. S počiatku som veľmi pochyboval o tejto domnienke, tak som hru vyskúšal že čo dokáže.

fb2fb2

Avšak som si myslel dodnes (!) že ma už žiadná iná hra nevystraší viacej ako Silent Hill. A opak bola pravdou! V jedného letného dňa (bolo 15:00) som si zapol TV a PS2, vložil som pamäťovú kartu a vložil som DVD Forbidden Siren 2 do PS2. Čakal som že čo bude... Zrazu sa načítava DVD a vidím uvítací videoklip ktorý bol pekne nechutný ale zároveň nič neprezrádzalo o hre. Po úvodnom videu sa mi zobrazila temná a červená obrazovka s troma možnosťami: NEW GAME, LOAD GAME a OPTIONS. Vybral som si jazyk, nastavil som hru pomocou anglického manuálu a zvolil som si NEW GAME, potom obtiažnosť. Spustil sa videoklip. Vidím pomerne šero, som v izbe a prší dážď. Je počuť hrmenie dážď ako padá na strechu. Je búrka. Som sám. Idem teda ďalej po schodoch dolu, pomaličky a potichu. Zrazu vidím akúsi postavu ktorá leží na zemi a počujem žalostný krik. Tá postava je môj Otec, a snažím sa ho prebudiť, je zakrvavený. Otočím sa vidím psa s človekom. Je tri hodiny ráno. Vyplávam von z vody. Katastrofa! Náš čln havaroval do priepasti, prší dážd. Aspoň si zoberiem baterku- svetlo. Idem ďalej, vidím akýsi most tak pokračujem. Porozhliadnem sa tu. Idem ďalej, ďalej , používam baterku aby som niečo aj videl. Počujem šum dažďu, moje kroky, môj dych. A zrazu vidím akú si postavu. Rýchlo sa schovám niekde preč, aby ma neuvidel. Sledujem jeho pohyby a ide preč. Ja vidím aké si červené dvere, sú zamknuté tak aspoň rozbijem sklo aby som sa dostal dnu. Otváram dvere a kužeľ mojej baterky svieti na stenu, porozhliadnem sa a vidím postavu. Je to dievča našej lode . Sme radi že sa vidíme a že sme prežili nehodu lode. Rozprávame sa. Krátko po chvíli ideme von z miestností. A v tom okamihu nás napadol akýsi človek, ktorého som pred chvíľkou videl, udieram ho palicou ako sa len dá.

fb2 fb2

Tak som sa vystrašil z tej atmosféry ako malé decko. V ruke som mal gamepad a skutočne sa mi triasol ako keby som mal osýpky.
Neuveriteľné, čo som videl, prežil!!!
Tak toto sú moje prvé dojmy z hrania Forbidden siren. Som úplne prekvapený že čo dokáže hra urobiť. Som zvyknutý na Silent Hill, ale takýto druh pocitu strachu som ešte necítil. To treba jednoducho zažiť! Na vlastnej koži!
Hra Forbidden siren je hra žánru stealth- survival horor, a je priamým konkurentom Silent hill. Zaujímavosťou je že tvorca hry je zakladateľom aj hry Silent Hill. Pravdepodobne chcel niečo samostatné vydať, úplne niečo iné a nové, ešte silnejšie konkurovať a možno pocitoval slabšiu progresiu hry Silent Hill 4. V hre Forbidden Siren je zamotaný príbeh, je silný a emotívny. V každej pasáži resp. misíí hráte za niekoho iného resp. za celú posádku lode ktorá havarovala uprostred búrky a narazila do brehu , priepasti tajomného ostrova. Dej sa odohráva na ostrove YAMIJIMA. Je to ostrov nedaleko mesta Tokio. Pred 29-imi rokmi sa stala nehoda. Prestrihnutý elektrický kábel kt. dával ostrovu elektrickú energiu. Na ostrove zavládla tma a začínajú sa diať čudné veci. A odvtedy sa obyvateľia vytratili resp. premenili na nepriateľov. Celkove hre vystupujú pomerne dostatok postáv, spolu ich je viac ako 10 čo je zatiaľ najviac, inde som sa stakým to ešte ani nestretol. Budete hrať za viac postáv ako napr. za 20 ročného žurnalistu časopisu, 38 ročného major vojenských ozbrojených síl a jeho kolegu, tlmočníčku, 5 ročné dieťa, 14-ročnú tinedžerku Ichiko yaguru, rodičov jednej z postáv, policajta, pouličného chuligána, obyčajnú dievčinu a slepého spisovateľa so svojím verným psom. Táto mozaika mi pripomína televízny seriál The Lost – stratený. Tí všetcia sú hrdinovia hry , všetkých dní, týždňov a rokov, dňa i noci za obdobie 29 rokov – to je skutočné časové rozpätie hry. Zaujímavosťou je aj vyprávanie príbehu. Vy si samy zvolíte postavu za koho chcete hrať . Nie ste odkázaný na jednu osobu ( ako je to napr. na Silent Hill ). Tajomstvo po príchode na ostrov je tak zo začiatku veľkou neznámou a jediným cieľom sa stáva skúmanie okolia, kt. ma úž nepríjemné stvárnenie, frustrujúce, možno až nudné ale pútavé. Už samotné stvárnenie postáv v hre naznačuje ich strach kt. je cítiť z nich, z ich tvári a takéto to ešte v žiadnej hororovej hre nevidel. Najviac som si obľúbil v hre postavy za policajta a za 14 ročnú Ichiko Yaguru kt. má pekný hlas a je zlatá. Na ostrove nájdete mnoho opustených príbytkov, rôzne stopy, dôkazy kt. nájdete a pomôžu vám príbeh čo najlepšie pochopiť. Hra sa inšpirovala na základe skutočných chatrčí, budov, lesa kt. existujú takže nejde o 100% fantáziu! Hra vás bude veľmi zaujímať a budete chcieť čo najviac dôkazov. Príbeh sa vypráva pomocou rôznych postáv s ktorými aktuálne hráte. Pri vyberaní tej ktorej postavy chcete hrať sa vám na obrazovke zobrazí akási časové os- pavučina kde si vyberáte postavu a jej misie. Bude vás po čase hnať myšlienka že chcete mať všetky misie odohraté, odomknuté, zaplnenú pavučinu misií a postáv. Pri spustení hry nebudete mať ani najmenšiu predstavu, šancu o tom čo sa vlastne stalo , prečo. Misie sa otvárajú nelineárne, takže nie za sebou ale rozhádzane. Útržky si budete sami dávať dokopy ale naopak súvisia s postavami. Asi v polovice hry sa vám začnete rozpoznávať všetky mená a tak aj pomaličky všetky skladačky príbehu sa začnú prelínať a do seba zapadať. Počas hrania tej kt. misie sa aj zobrazia in game animácie alebo pred začatím misie. V hre sú zbrane, ale strelných munícii je veľmi málo. Zväčša používate dostupné prostriedky ktoré cestou nájdete a myslím si že je to veľmi dobrý nápad a postreh autorov pretože keď ste na opustenom ostrove kde nie je elektrina tak si určite hľadáte nejaké tyče, ručné zbrane a používate vašu myseľ aby ste vedeli prežiť. Zaujímavosťou je že keď bežíte alebo chodíte peši postava nevie nabiť zbraň. Musíte zastať aby ste vedeli nabiť zbraň. Bohužiaľ v hre nie je automatické nabíjanie, ale zas automatické zameriavanie. Vaša životnosť resp. životnosť postavy s ktorou práve hráte nie je indikovaná na obrazovke, nikde. Podstatné je to že nemôžete zinkasovať veľa úderov za sebou, lebo okamžite umriete. V mnohých web. stránkach, fórach je počuť o Forbidden Siren že je to ťažká hra, veľmi obtiažná. Je preslávená prvým dielom kt. vyšiel v roku 2004. Druhý diel vyšiel o dva roky neskôr. V prvom diele sa dej odohrával v dedine Hanuda, tento diel však mnohý kritizovali kvôli extrémnej obtiažnosti a rôznymi inými faktormi. Nuž, práve to ma odrádza, našťastie existuje zrozumiteľný návod na 1-ku, takže by to malo byť jednoduchšie. Pravdupovediac, prejsť hru bez návodu je veľmi ťažké, preto som aj ja použil len video návod kt. som našiel na internete a používal som ho keď som naozaj nevedel že ako ďalej. Textová forma návodu na F.S.2 existuje ale bohužiaľ len v angličtine (www.gamefaqs.com). Ja sa vrátim k predchádzajúcemu dielu. Jednotka trpela obtiažnosťou, chaos japonských mien, dohľadávaním predmetov, mapa nezobrazovala vašu polohu a ďalšími nedostatkami. Autori si dali povedať a urobili druhý diel kt. je už omnoho vyrovnanejší čo sa týka aj obtiažnosti ale nie je to ešte celkom vyladené. Stáva sa že niektorá úroveň sa vám bude ťažko prechádzať lebo obtiažnosť tu vyvážená nie je celkom dobre. I keď budete tú istú úroveň prechádzať aj u ostatných postáv. Konečne sa nám naša pozícia postavy v hre zapisuje do mapy , čo bolo veľmi vytýkané prvému dielu. Mapu máte vždycky, nemusíte ju hľadať a dobre vyznačuje že kam máte ísť, čo kde je. Dnes už je táto hra veľmi oceňovaná a vyhľadávaná pretože je legendárne obtiažná ( hlavne 1.-ka) , druhý diel má niekoľko pozitívnych noviniek i keď nie všetky nedostatky hry neboli odstránené. Pohľad postavy v hre si hráč mení kedykoľvek, máte možnosť vidieť z tretej postavy alebo priamo vlastnými očami čo je skutočne nádherné (jediná chybička krásy je že nebolo žmurkanie)! Jednoducho prekrásne a vy vidíte ako vám svetlo z baterky svieti na zem, pri chôdzi, na stenu, hmyz okolo svetla z vašej baterky lietali, občasné poletovanie vtákov po oblohe - jednoducho to musíte vidieť. Ale čo je na hre krásne či to je prvý diel alebo druhý diel je grafika. Navyše je tu ďalšia novinka kt. v prvom dieli nebola- môžete sa vidieť očami psa a to je skutočne famózne. Taktiež tak ako prvý diel i tento druhý či najnovší tretí, funkcia sight-Jacking, čiže funkcia nalogovania si nepriateľov do ich očí a tak sledovať ich pohyby kam idú, ich mrmlanie, ich videnie, rozprávanie, náladu. V neskoršej pasáži hry ich dokonca budete môcť aj ovládať. Pri hraní za slepca budete môcť ovládať jeho psa kt. vidí všetko čiernobielo a dosť nízko nad obzorom. Používanie sightjackingu je nevyhnutné a budete autorom len ďakovať za výborný nápad. Je to originálny nápad kt. žiadna iná hra nemá. Nepriateľa sú tvrdý, nekompromisný, za každú cenu vás chcú zabiť, chytiť. Identifikácia že vás nepriateľ zbadal zistíte tak že vám obrazovka výrazne blikne na červeno a vy viete že sa máte rýchlo niekam schovať. Nepriateľa sú v podstate oživený mŕtvy ľudia nazvaný shibito. Na ich platí že ich priťahuje svetlo. Oni sú vybavenými rovnakými zbraňami ako vy. V hre okrem shibita stretnete ďalšieho nepriateľa a ten má v druhom pokračovaní hry premiéru. Ide o tzv. yamibito. To sú ľudia temnoty ( v preklade z japonského jazyku). Na ich zas platí že majú radi tmu. Taktiež aj ich obmeny yamirovia. Yamibitovia sú akési prízraky, tieňový nepriateľ. Jedno je však isté že ak chcete dalej v hre pokračovať musíte mať zapnutú baterku aby ste terén dobre videli a vtedy vás zbadá shibito ale ked si potom vypnete baterku tak nič nevidíte ale zas vidia vás yamirei a yamibitovia. Takže čo zvoliť? Chápete? Čo zvoliť? Čo obetovať? Mám svietiť a odhaliť tak moju pozíciu alebo sa motať dúfajúc nestretnúť temný prízrak? Výborný protiklad, výborne zakomponovaný v hre. Hra Forbidden Siren vás núti byť vždy v strehu! Nepriateľov neviete úplne zabiť, len ich spomaliť. Samozrejme, ľudských zombíkov neviete zabiť a ani tieň. Logické. Tým že ich spomalíte , získanete čas na únik alebo porobenie nejakej veci s daným okolím. V podstate nikdy počas hrania neprejdete do stereotypu, hra vás bude baviť od začiatku po koniec. Zomriete veľakrát ale stým treba rátať. Je samozrejmé že keď vás niekto naháňa tak sa vám nie vždy podarí na kopec alebo na nejaký vyšší vrch vytiahnuť. A toto je aj v hre zakompované ale nie schválne (závisiac od vašej hodnoty stresu). V prvom diele bolo veľmi kritizovaná kontextová ponuka príkazov. Nuž dvojka sa polepšila a budete svojím postavám dávať príkazy: schovaj sa, počkaj, bež, pomôcť ju vytiahnuť, zakrič, daj znamenie a rôzne iné príkazy. Menu je pohotové a zvyknete si i ked sa môže stať že to bude na začiatku pribrzďovať celú hru. Ja som túto kontextovú ponuku obľúbil a nevadila mi vôbec. Hra obsahuje mnoho originálnych nápadov ako je napr. rozbitie okien , dverí, áut, hodenie kameňa aby ste mohli odlákať nepriatelia atd., ale všetky vám nepoviem. Veľmi sa mi páčilo keď som mohol si konečne zajazdiť na hocijakom vozidle a tým pozrážať nepriateľov. Má to dobrý efekt lebo vidíte ako sa pred vaším čelným sklo prasne, ale aj rozbije , prípadne aj krv vypleskne. Potom aj kapota vozidla je od krvi, pokrčená a vyzerá to veľmi dobre. Lokácie ktoré postupne budete prechádzať a preskúmavať celý ostrov vás budú veľmi tešiť a to len aj preto lebo grafické spracovanie detailov vyráža dych. Preskúmate maják, loď, cesta do školy, zábavný park, rôzne časti vonku, elektrickú stanicu, baňa, rybársku dedinu atd. Zväčša prší dážď a to buď bežný alebo tajomný krvavý, buď je ráno, poobede alebo večer či noc. Obloha je oblačná a červená a naháňa strach. Levely a prostredia sú rozmanité a obsahujú vždy dve alternatívne misie. Len od Vás závisí ako ich prejdete, keď budete úspešný a spravíte všetko tak hra vás odmení odomknutím ďalších misií. už dnes zaostáva aleDabing postáv je veľmi dobrý, odporúčam však zvoliť hovorený jazyk na japončinu aby ste mali aj dabingovú kulisu z pravého japonského hororu. Dá sa aj zvoliť angličtina ale tá sa mi zdá trošku iná, chýba tam trošku ten prízvuk. Obtiažnosť hry viete meniť po každom prejdení misie alebo po prejdení celej hry. Spočiatku máte na výber z 2-och hovorených jazykov, 5 svetových jazykov a 2 obtiažnosti ( easy a normal). Obtiažnosť HARD sa vám odomkne až po prejdení misie alebo celej hry úrovňou easy alebo normal. Ja odporúčam hrať na easy ( tak som aj ja hrával) nakoľko je hra pomerne tažká, zas inokedy ľahká ( nevyvážená nevyrovnanosť obtiažnosti kt. som spomínal) . Pri hraní vás používaní sightjackingu sa mi stáva taká príhoda že: pokojne som sledoval pohyb kam chodí nepriateľ , pozorne som sledoval , čo kde urobí, akú má náladu, čo si hovorí a zrazu mi niekto spoza chrbta dobre zapichol nôž alebo nejaký ostrý predmet (napr. kúskom skla z rozbitého okna). Hneď som sa zľakol až takmer mi vyskočil ovládač o ruky. Moje srdce bilo vysokou rýchlosťou. Po vašom chrbte bude neustále prechádzať zimomriavky. Budete priam nenávidieť ich reč, ich mrmlanie a keď vás zbadajú tak sa vám vaše srdce rozbúši na 100% obrátky! Forbidden siren je niečo iné, akoby nepatrila do tejto planéty. Má mnoho originálnych nápadov. Hra je veľmi tajomná, desivá, strach je vaše zlo. Zvuková stránka hry je na vysokej úrovni, počujete vlastné kroky pri každom inom teréne majú iný originálny zvuk, šum lístia, vetra. Podporuje aj dolby digital s úplnou podporou 5.1, okrem toho však aj bežné stereo alebo mono kde je zvuk veľmi ochudobnený. Takže požívajte min. stereo televízor s uhlopriečkou min. 72 cm. Hudobná stránka hry nie je taká velikánská a nehrá takú rolu ako je napr. v hre Silent Hill, ale i v hre F.S. nájdete niekoľko naozaj dobrých skladieb. Hudbu v hre počujete ale nie tak výrazne ako pri Silent Hill kde to má vedúcu úroveň. Mne sa osobne najviac páčila táto:
Konagihishoka
alebo : Ichiko Yagura's Theme , Song of Prayer (Sound Collection Edit)
Ostrov Yamijima má mnoho tajomstiev, desivých udalostí. Čas na dohranie hry sa ráta na desiatky hodín. S každou prejdenou úrovňou sa vám misia po misia odomkýna ale odmena v podobe ukončenej úrovne je o to sladšia. Celé hranie sa zvrháva na systém pokus- omyl. Nejde ani o čas ale o užívanie, vyžívanie hry, detailov, nasávanie strachu. Budete pomaly prechádzať okolím aby ste na dôležité predmety nezabudli. Tu v tejto hre treba ísť veľmi dôsledne, nie rýchlo, pomalým pohybmi. Po úspešnom konci hry vám hra odomkne akési secret movie- ukážky. Hra sa vám odmení i s takými akými ani hra nesúvisí ale zas podmanivo vysvetľuje príbeh. Počas hrania máte po úrovniach roztrúsené rôzne spisy, dôkazy. V hre je ich max. 99 a tie sa vám ukladajú do položky ARCHIVE. Ja som ich dokázal získať okolo 94 položiek.
Mnohé hororové hry mávajú problémy s ovládaním. Nuž, musím povedať že to tak aj je ale nie vždy. Na ovládanie F.S.2 si zvyknete, i keď nie rýchlo. Treba si na to zvyknúť a potom už vám to pôjde ľahko. Avšak ovládanie je úplne programovateľné takže pokiaľ si ho nastavíte tak ako napr. v Silent Hill tak máte temer rovnaké. Toto nastavenie je len na vás. Aby som nezabudol povedať, každá postava má vlastný inventár a ten je obmedzený na max. 10 položiek. A to takto: max. 2 položky strelné alebo ručné zbrane a 8 položiek na rôzne nájdené predmety. Mne inventár nevadí, je podľa mňa lepší keď je obmedzený lebo zo sebou si neviete zobrať napr. 100 rôznych položiek. Nemám pravdu? Hra úplne podporuje vibračnú schopnosť čiže keď vás aj zbadá nepriateľ alebo vás zraní tak to cítite na vibráciách ovládači. Veľmi si pochvaľujem funkciu autosave- čiže automatické ukladanie pozícii na pamäťovú kartu. Je to veľmi užitočné a odporúčam to mať zapnuté. Ale funkcia autosave vám len ukladá prejdenú úroveň to znamená že počas hry neviete ukladať hru. Samotné ukladanie a načítavanie údajov hry prebiehá rýchlo, bez zdržania a bez nejakých zbytočných otázok. Taktiež hra ponúka v sekcii OPTIONS také vymoženosti ako je napr. hints- rady. Pri každom spustený levelu- misie sa vám zobrazí min. 1, zväčša dve až tri rady s obrázkom čo musíte urobiť v danej misie. Počet týchto hintov s obrázkami priamo záleží a súvisí na nastaveniach obtiažnosti . Samozrejme keď si zvolíte vyššiu obtiažnosť tak Hinty budú pomenej a aj textová forma bude lne max. 1 vetou napovedať že čo máte robiť. Pri obtiažnosti HARD to už je veľmi tuhé, vtedy vám hra ponúkne len 1 hint a jedna krátka veta s hádankou, takže vám nič nespomenie že čo máte robiť. čím som sa ďalej hrou dostával , nevedel som sa jej nabažiť. Žiadna iná hra mi nepila takto moju energiu, krv ako Forbidden Siren.
fb2fb2

Veľmi rád by som zakončil moju recenziu s pocitom dokonalej hry. Hra je veľmi kvalitná a je to pravý originálny nefalšovaný horor (bez amerického úsudia) ! Hra má kopu originality ale trpí menšou technickou nedokonalosťou. Týka sa to hlavne trošku umelou inteligenciou nepriateľov ( pri vyšších obtiažnostiach je tento problém temer nepovšimnuteľný), troška pomalejším ovládaním a občas zmätenou kamerou. Inak kamera v tejto hre je lepšia ako v Silent Hill a je úplne automatizovaná kde pri Silent Hill keď aj bola manuálna nedalo sa jej nevyhovieť resp. nedala sa vyhovieť. Každý kto hral Silent Hill pozná a vie o čom hovorím. Tento problém v tomto smere Forbidden Siren nemá. Avšak v hre mi chýbalo viacej krvi. Keď vás nepriateľ zraní tak na zemi sa nezanecháva žiadná krv a ani nekrváca postava alebo protivník. Škoda tejto veci – nedokonalosti. Trošku mi to pripomína S.H.4 kde je tento problém. Pravdepodobne za to môže technické spracovanie playstation2 kt. dnes už zaostáva. Hra sa po každom ďalšom hraní vždy inak generuje takže riešenie hádaniek nebude rovnaké, zvlášť pri číselných hádankách. Hra má niekoľko koncov, celkove tri a niekoľko uzamknutých misíí kt. získanete po dohraní celej hry.

fb2fb2

I táto hra mala filmovú adaptáciu kt. vyšla v tom istom roku ako film Silent Hill. Išlo o sfilmovanie prvého dielu hry. Žiaľ, film Forbidden Siren mala premiéru len v Amerike ale najviac sa potešilo Japonsku a Číne. Do Európy sa takmer ani nedostal a nikto ho ani nepozná. Teraz keby ste ho aj chceli vidieť tak jedine si ho tu v Európe môžete stiahnuť cez linky rapidshare alebo cez torrentové siete. Ale aj vtedy budete mať smolu pretože film nie je dabovaný ( a asi kvôli tomu ani nepreniklo sem do Európy). Je len v originálnom japonskom hlase, zvuku za možnosti sprievodu titulok ako je napr. nemčina, angličtina, arabčina a konečne aj v češtine.
Budem teda len rád keď mi niekto napíše svoju recenziu/názor na túto perfektnú hru. Možno som všetko ani nepopísal v tejto recenzii lebo je toho veľa. Preto túto hru odporúčam všetkým milovníkom hororových hier. Je to zmála hororov kt. dodnes vedia kvalitne vystrašiť ( i tých najtvrdších hráčov ako mňa)!
Nuž, veľká škoda celej hry že to je len prístupné pre majiteľov konzoly playstationu 2/3. Sony by si malo uvedomiť že sme v modernej dobe a konverzie hier sa robí vždy a táto hra by si to zaslúžila. Nuž škoda toho....

A na záver niekoľko informácii k kúpe tohto skvostu:
Chcem len toľko povedať že túto hru veľmi ťažko kúpite na Slovensku alebo u našich bývalých susedov. Ide o totiž jeden z mála kusov kt. sa na Slovensku dostane. Distribúcia tejto hry je na Slovensku, a inde veľmi ťažká a ja som ju kupoval keď bola hra úplne nedostupná, inak ju ani nebudete mať.

Výsledok/hodnotenie:
+
+ originálne
+ zaujímavé vyprávanie príbehu
+ senzačná atmosféra
+ desivé a frustrujúce prostredie
+ mnoho hrateľných postáv
+ detailnosť prostredí, vody, oblohy, farieb a ( zdigitalizovaných ) postáv
+ dobré in game a filmové animácie (cutnescene)
+ pravý a čistý nefalšovaný horor japonskej produkcie
+ perfektné zvuky, hudba, japonský dabing
+ sightjacking
+ hra kde pôjde o ,,skutočný“ život!

-
- Kolísajúca obtiažnosť
- Drobné technické nedostatky
- Dlho sa rozbieha príbeh
- Niekedy zbytočne komplikované
- Nie je lokalizované, škoda ( to sa týka aj ostatných hier! )
- Len pre playstation 2

Pokiaľ máte záujem o hudobné soundtracky Forbidden Siren 1,2 a 3 : prosím o zaslanie žiadosti na môj mail : erik@silent-hill.cz a ja vám pošlem webový link na ich bezplatné stiahnutie.
Žiaľ bohu , tieto soundtracky nemožno kúpiť na Slovensku a je problematické ich aj objednávať cez internet pomocou nejakých stránok a navyše je aj problém s zahraničnými objednávkami.


Vložit Komentář | Komentáře

 

O Nás | Kontaktujte Nás | Copyright | ©2007-2017 Czech Silent Hill Heaven   Valid CSS!

Valid HTML 4.01 Transitional